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martes, 13 de enero de 2026

L - Glosario Personajes. “La leyenda del Dios Errante”


Aurrimar. La leyenda del Dios Errante,
 es una larga trilogía en la que aparecen numerosos personajes, tanto principales como secundarios, que aquí trataré de organizar lo mejor posible para que todo el mundo tenga clara su ubicación. Se hará una breve descripción de los mismos, y se señalará el lugar donde aparecen o son nombrados por primera vez.

Los códigos de colores os ayudarán a identificar con más facilidad a los miembros de las diferentes tripulaciones:

 Pribylon / Rumor Clandestino / Estrella Roja / Destino


LAFHITA: 65 años. Matriarca de los Tulos de la aldea de Shifray. Esposa del Jefe Misf y madre de Agdabi. Una de las mejores amigas de Baliseta.

Mujer decidida y de fuerte carácter. Corpulenta y de voz atronadora.

Libro 1. Tulos / cap.3

 

LAILA: 16 años. Dulce y bonita doncella de Cimbria.

Libro 4. Zristios / cap.16

 

LA MEMORIA "Ella": Inteligencia artificial creada en los Tiempos Oscuros por los gribains para ayudarles en su lucha por la supervivencia de la especie.

Libro 3. Invierno / cap.1

 

LANCER CARADAM: 36 años. Hijo mayor de una familia de siervos en las tierras de los Señores de Lar. Al perder a su familia en un accidente en las minas siendo apenas un adolescente, se juró a sí mismo que él no sufriría el mismo destino. Durante cinco años vagó por El Continente en compañía de sus amigos, Polux y Kaleen, saqueando tumbas y sobreviviendo con el dinero obtenido en las ventas de los objetos allí encontrados. Su vida sufrió un giro drástico cuando Adilaia de Galatia y su gente se cruzaron en su camino. Con ella nació su amor por el mar y los lugares inexplorados.

Pirata para unos, hombre de negocios para otros, logró medrar rápidamente en la sociedad de Nublia gracias a su carisma y su fama como capitán del Rumor Clandestino. Miembro destacado de la poderosa Cofradía de Puertos. Aspira a ascender aún más en la escala social sellando un matrimonio con Cimbria de Navasfrías y Trasmonte.

Su ambición, su arrogancia y egoísmos le separaron poco a poco de Adilaia y el Pribylon.

Libro 1. Tulos / cap.6

 

LASHITA: Diosa de la Muerte para el pueblo Tulo.

Libro 1. Tulos / cap.1

 

LAURENTIO ESPINAR: 67 años. Hijo menor de una de las familias más influyentes de la ciudad libre de Vliegord. Estudió Cartografía en la Escuela de Artes Mayores de la ciudad, donde conoció a su esposa, Darisa Maregrande. Tuvieron un hijo, Belio, que nació con un símbolo ardiente grabado en su tobillo derecho. Tras la muerte de su esposa y su hijo tratando de alcanzar el Templo de la Luna se convirtió en uno de los Maestros de los Elementos.

Sus fríos ojos, de un azul tan profundo como el mar, le confieren un aire distante y reservado que intimida a todo aquel que se cruza en su camino. Leal y perseverante. Concienzudo en su trabajo y excelente espadachín. Se convertirá con el tiempo en un auténtico padre para Adilaia de Galatia y para los jóvenes que huyeron con ellos de la destrucción del Templo de la Luna. Dedicará su vida a la búsqueda de una respuesta al misterio que encierran los símbolos ardientes que le arrebataron la vida de su familia.

Libro 2. Amacram / cap.9


martes, 29 de abril de 2025

K - Glosario Personajes. “La leyenda del Dios Errante”


Aurrimar. La leyenda del Dios Errante,
 es una larga trilogía en la que aparecen numerosos personajes, tanto principales como secundarios, que aquí trataré de organizar lo mejor posible para que todo el mundo tenga clara su ubicación. Se hará una breve descripción de los mismos, y se señalará el lugar donde aparecen o son nombrados por primera vez.

Los códigos de colores os ayudarán a identificar con más facilidad a los miembros de las diferentes tripulaciones:

 Pribylon / Rumor Clandestino / Estrella Roja / Destino


KALEEN MURIAN: 35 años. Padre de Alexa y esposo de Amalia Santián.

Originario de las Tierras de Lar. No deseaba ser minero y abandonó su tierra siendo muy joven en busca de un futuro más prometedor. Junto con sus amigos de la infancia, Lancer Caradam y "Pólux", recorrió el Continente en busca de tesoros ocultos en templos y tumbas olvidados. El día que se toparon en las Montañas de la Luz con Adilaia de Galatia y su gente, su vida cambió para siempre.

Libro 3. Invierno / cap.1

 

KAOLER: marino contratado en Sigyar-Kapur para el Rumor Clandestino.

Libro 4. Zristios / cap.17

 

KARIMO: 14 años. Piel morena. Cabellos y ojos negros. Rebelde y algo egoísta. Inseguro y manipulable. Aunque es mestizo (su madre, Belisa, era tula y su padre, Junkavich Litzche procedía del puerto de Cadiria) sus rasgos y constitución, a diferencia de su hermano mayor, son plenamente tulos.

Vive a salto de mata entre la aldea de Shifray y el campamento situado a las afueras del oasis en el que viven su abuela Baliseta y su hermano mayor Meda.

Libro 1. Tulos / cap.1


KARON: hermano pequeño de Meraldia. A la edad de cuatro años fue condenado, junto a sus padres, a trabajos forzados en las minas de felk. 

Libro 4. Zristios / cap.17

 

KRAALIAK: 43 años. Guerrero Zuriano de la Ciudad de Cristal, en el Desierto de Zahrs. Para la escala zuriana se trata de un joven fuerte y robusto. Piel gris claro. Cresta típica de los zurianos machos bien desarrollada y que enrojece frecuentemente debido a su mal carácter.

Hijo único de Quilio y Krístina. Nieto del Patriarca Zuriano Quinamilot y primo de Pristi e Ylimrio.

Odia a los humanos por considerarles responsables de la muerte de su padre y de la minusvalía de su madre.

Libro 1. Tulos / cap.7

 

KRÍSTINA: 85 años. Zuriana de la Ciudad de Cristal, en el Desierto de Zahrs. Piel pálida tirando a gris debido a la edad. Ojos grandes, negros y redondos. Valiente y decidida.

Esposa de Quilio y madre de Kraaliak. Reputada sanadora.

Sus fuertes creencias en las antiguas tradiciones y en los designios de los Dioses Creadores la impulsaron a salvar a los humanos, Meda y Karimo, de la Creadora que les dejó huérfanos. A consecuencia de aquella generosa acción su esposo murió en una emboscada de los mashalis tulos. Ella fue aplastada por una enorme roca y perdió parte del brazo izquierdo y una gran masa de tejido en la pierna, lo que la obliga a caminar con muletas.

Libro 1. Tulos / cap.8

sábado, 22 de marzo de 2025

J - Glosario Personajes. “La leyenda del Dios Errante”


Aurrimar. La leyenda del Dios Errante,
 es una larga trilogía en la que aparecen numerosos personajes, tanto principales como secundarios, que aquí trataré de organizar lo mejor posible para que todo el mundo tenga clara su ubicación. Se hará una breve descripción de los mismos, y se señalará el lugar donde aparecen o son nombrados por primera vez.

Los códigos de colores os ayudarán a identificar con más facilidad a los miembros de las diferentes tripulaciones:

 Pribylon / Rumor Clandestino / Estrella Roja / Destino


JANSEN: Cofrade de Sigyar-Kapur.

Libro 3. Invierno / cap.4


JARDO: cachorro tarkio rescatado por Meda.

Libro 3. Invierno / cap. 2.

 

JHALEB: el más poderoso e influyente mashali del Oasis de Shifray. Ambicioso, despótico y violento. Su intransigencia y odio hacia todo lo que se salga de la norma dictada por las Sagradas Tradiciones le llevará a aliarse con los chamanes de Muhab. Padre de Tayishi y esposo de Alissa.

Libro 1. Tulos / cap.3


JUNKAVICH LITZCHE: padre de Meda y Karimo, pereció en el Desierto de Zahrs a los 36 años, tratando de salvar a su familia de los efectos devastadores de una monstruosa tormenta de arena, una Creadora.

Nació en el puerto de Cadiria en el seno de uno de los linajes más respetados de la Confederación de Puertos. Se trasladó a Nublia siendo muy joven para terminar sus estudios superiores. Allí gozó de una privilegiada posición. Bien parecido y único heredero de la inmensa riqueza de sus padres no tardó en situarse en el punto de mira de numerosas familias con hijas casaderas.

Cariñoso, afable y poseedor de una mente intuitiva y brillante, sus expectativas vitales volaban mucho más allá de la rutina y el conformismo que la vida en la Confederación le ofrecía. Su imaginación y creatividad parecían no tener límites. Fue con uno de sus inventos, un estrafalario aparato volador, como llegó hasta el inaccesible desierto de Zahrs. Allí encontró el amor de Belisa y formó una familia.

Su libro "Tratado de las corrientes" aún se conserva en la Gran Biblioteca de Nublia.

Libro 1. Tulos / cap.3

martes, 4 de junio de 2024

G - Glosario de Personajes: “Aurrimar. La leyenda del Dios Errante”


Aurrimar. La leyenda del Dios Errante,
 es una larga trilogía en la que aparecen numerosos personajes, tanto principales como secundarios, que aquí trataré de organizar lo mejor posible para que todo el mundo tenga clara su ubicación. Se hará una breve descripción de los mismos, y se señalará el lugar donde aparecen o son nombrados por primera vez.

Los códigos de colores os ayudarán a identificar con más facilidad a los miembros de las diferentes tripulaciones:

Pribylon / Rumor Clandestino / Estrella Roja / Destino 


GAHEMIR: soldado zristio.

Libro 4. Zristios / cap.2

 

GARCIUS "Dos Palmos": rico hombre de negocios de Nublia. La mayor parte de la flota de la Confederación de Puertos se aprovisiona en su conocido y bien surtido almacén. De talante mafioso y usurero. Muy sensible a los insultos sobre su estatura. Su apelativo proviene de la corta longitud de sus piernas.

Libro 2. Amacram / cap.3

 

GARROTE: 32 años. Joven robusto y arrojado. Ha pasado la mayor parte de su vida en el mar acompañando a su padre, Yerro, en sus viajes por el Continente. Valiente, aunque algo fanfarrón.

Libro 3. Invierno / cap.4

 

GHOSUMO: monstruoso ser modificado genéticamente por el emperador Zartro para servirle en sus planes de control sobre los escritos.

Libro 6. Sangre / cap.4

 

GÓDERIC LANSINO "el fustas": uno de los más afamados Señores del Río. Posee una conocida casa de sodomía situada a orillas del Jhumitera, en Úrpilon.

Cuerpo obeso y fofo debido a la vida de excesos y relajación que lleva. Su rostro, mofletudo y sonrosado le confiere un aire juvenil y risueño que enmascara un temperamento cruel y despiadado. Inestable e irascible, sus regordetas y suaves manos utilizan con frecuencia el látigo sobre sus efebos y esclavos.

Los hilos de sus delictivos negocios se extienden por todo el Continente. Tampoco le hace ascos a tratar con el Imperio Zristio si con ello puede lograr algún beneficio.

Libro 3. Invierno / cap.5

 

GORDO: marino del Estrella Roja.

Libro 4. Zristios / cap.9

 

GUIRNI HUYTA: 37 años. Marino del Estrella Roja. Bajito, feo y malcarado. Cascarrabias. Su mal genio es legendario y en no pocas ocasiones ha terminado en prisión por no saber controlar ni su ira ni su lengua. Jamás se separa de su juego de ganzúas.

Libro 2. Amacram / cap.18

 

martes, 28 de noviembre de 2023

E - Glosario Personajes. “La leyenda del Dios Errante”


Aurrimar. La leyenda del Dios Errante,
 es una larga trilogía en la que aparecen numerosos personajes, tanto principales como secundarios, que aquí trataré de organizar lo mejor posible para que todo el mundo tenga clara su ubicación. Se hará una breve descripción de los mismos, y se señalará el lugar donde aparecen o son nombrados por primera vez.

Los códigos de colores os ayudarán a identificar con más facilidad a los miembros de las diferentes tripulaciones:

Pribylon / Rumor Clandestino / Estrella Roja / Destino 


EDRURIO CRAILÓN: gribain. Primer Navegante de la nave Destino.

Libro 5. Valcar / cap. 1

 

ELBOR: 66 años. Herbolario al servicio de Tanagrey-Sei. Una eminencia en su campo. Su creciente afición a la bebida le hace descuidado y peligroso para los intereses de su Señor.

Libro 4. Zristios / cap. 3

 

ELETIO SANGREL: originario de la Meseta de Mercia. Padre de Meraldia y Karon. Condenado a trabajos forzados en las minas de felk junto a su familia por contravenir las sagradas leyes del Gran Vrach.

Libro 4. Zristios / cap. 17

 

ENERBELLA DE NAVASFRÍAS: 83 años. Matriarca de los Navasfrías. Desde su residencia de Abilene, en Sigyar-Kapur, dirige con mano férrea los intereses de su familia. Nada se mueve en los Puertos sin que sus informantes y espías se lo hagan llegar.

De carácter autoritario y despiadado, nunca deja nada al azar. Controladora y manipuladora.

Libro 1. Tulos / cap.6

 

EÓRIA: 46 años. Pelirroja, de cabello rizado y encrespado. Piel blanca y pecosa. Rostro pequeño y delgado. Alta y espigada.

Alegre y pizpireta. Inteligente y perspicaz. Enamoradiza y algo alocada. Culta y refinada.

Nacida en las Montañas de la Luz es una de las mejores amigas de Adilaia de Galatia. Vive en El Tomillar. Es una apasionada de los libros y de la ropa.

Libro 2. Amacram / cap.4

 

ESPERGARUS-SILIUS: 52 años. Zristio. Gigantesco. La naturaleza le castigó proporcionándole un aspecto deforme y bestial de lo que se resarce destruyendo la belleza de los demás.

Señor de Torre Calada. Miembro del Consejo de Regencia. Su título de Lord Canciller le convierte en el hombre más poderoso del Imperio Zristio, sólo por debajo del Dios-Emperador Zartro.

Libro 4. Zristios / cap.3

 

ESPITSBERG: 28 años. Originario del Puerto de Aquetia. Pelirrojo. De piel muy pálida y llena de pecas. Alto y desgarbado. Alegre, juerguista y mujeriego. Impetuoso. Arrojado y algo temerario. Buen compañero. Le gustan las armas.

Protector con su hermano gemelo Melkair. Posee un odio arraigado hacia los zristios, ya que fueron ellos los que destruyeron su hogar y les expulsaron de su tierra.

Libro 2. Amacram / cap.4

 

ESTEFRAN: 31 años. Marinero del Estrella Roja. De constitución atlética. Muy ágil. Le gustan los retos en los que poner a prueba sus habilidades.

Libro 2. Amacram / cap.18

 

EULICA: anciana gribaina, Maestra Sanadora de la Nave Destino.

Libro 4. Zristios / cap.1


lunes, 9 de octubre de 2023

D - Glosario Personajes. “La leyenda del Dios Errante”


Aurrimar. La leyenda del Dios Errante,
 es una larga trilogía en la que aparecen numerosos personajes, tanto principales como secundarios, que aquí trataré de organizar lo mejor posible para que todo el mundo tenga clara su ubicación. Se hará una breve descripción de los mismos, y se señalará el lugar donde aparecen o son nombrados por primera vez.

Los códigos de colores os ayudarán a identificar con más facilidad a los miembros de las diferentes tripulaciones:

Pribylon / Rumor Clandestino / Estrella Roja / Destino 


DEMÉRITES: capitán zristio al servicio del canciller Espergarus-Silius en su fortaleza Torre Calada.

Libro 6. Sangre / cap. 3

 

DENISA: mujer de aspecto menudo y delicado que ha heredado su hijo Shergi. Tímida, aunque de fuerte carácter. Costurera en El Tomillar. Le gusta sentarse al calor de la lumbre y trenzar suaves escobas de cemina durante las largas noches de invierno.

Libro 3. Invierno / cap. 7

 

DERISIO: hijo del Segundo Cofrade de Nublia Atalio Fuentenegra. Prepotente y tramposo. Participa en la carrera de cucañas de Nublia junto a su amigo Carlio.

Libro 2. Amacram / cap. 18


lunes, 26 de junio de 2023

C - Glosario Personajes. “La leyenda del Dios Errante”


Aurrimar. La leyenda del Dios Errante
 es una larga trilogía en la que aparecen numerosos personajes, tanto principales como secundarios, que aquí trataré de organizar lo mejor posible para que todo el mundo tenga clara su ubicación. Se hará una breve descripción de los mismos, y se señalará el lugar donde aparecen o son nombrados por primera vez.

Los códigos de colores os ayudarán a identificar con más facilidad a los miembros de las diferentes tripulaciones:

Pribylon / Rumor Clandestino / Estrella Roja / Destino 


CALENYA: guerrera perteneciente al misterioso Pueblo Escrito.

Libro 6. Sangre / cap.8

 

CÁLIKER: 70 años. Inteligente y observador.

Criado desde niño como esclavo de los Señores de los Pantanos. Vendido a la edad de 50 años a un joven Espergarus-Silius para servirle como médico y mentor. Tras veinte años al servicio del brutal Canciller del Imperio Zristio es la persona que mejor conoce la oculta personalidad de tan poderoso personaje.

Libro 5. Valcar / cap.24

 

CARLIO: amigo de Derisio, el hijo del Segundo Cofrade de Nublia Atalio Fuentenegra. Participa en la carrera de cucañas de Amacram.

Libro 2. Amacram / cap. 19

 

CARNTRIX "Carahueso": mercenario duro y despiadado. Hombre de confianza de Enerbella de Navasfrías.

Libro 5. Valcar / cap.14

 

CASTRO: alumno de Laurentio Espinar que consiguió escapar con vida de las Montañas de la Luz tras el ataque de la Guardia Roja.

Libro 2. Amacram / cap. 19

 

CELAIO SAFRIO DE NAVASFRÍAS: 57 años. Enjuto y de expresión severa. Ojos claros como agua de lluvia. Guardián del Orden, la Justicia y la Palabra Verdadera. Como Maestre de la Orden de la Verdad, reside en La Ciudadela, en Nublia, desde donde dirige los asuntos religiosos del Continente y los negocios de la familia Navasfrías en la Confederación de Puertos.

Hijo menor de Enerbella de Navasfrías y padre de Cimbria de Navasfrías y Trasmonte. Casado con Romania Trasmonte enviudó cuando su hija aún era una niña. No volvió a tomar esposa.

Libro 1. Tulos / cap.6

 

CELIA: doncella de Cimbria

Libro 3. Invierno / cap. 12

 

CHISPITA: bebé piwili hija de Ramita y Pintxo.

Libro 5. Valcar / cap. 23.

 

CIBERTA: Meseta de Mercia. Educada en la Residencia de Maalk para convertirse en una Sierva de Strivog. Joven alegre y regordeta, elegida por el Maestro Stelkin para viajar hasta El Guardián y convertirse en la concubina de uno de los Guardianes.

Libro 4. Zristios / cap. 15

 

CIMBRIA DE NAVASFRÍAS Y TRASMONTE: 27 años. Nacida en Nublia, en el seno de una de las familias más poderosas del Continente. Hija única de Celaio Safrio de Navasfrías y Romania Trasmonte; heredera por tanto de una inmensa fortuna.

Hermosa y ambiciosa. Poseedora de una larga y sedosa melena rubia y unos ojos del color del cielo. Su aspecto angelical no logra ocultar la altiva y cruel personalidad que habita en su retorcido corazón. Amante de los juegos de seducción con los que gusta dominar a las personas.

Casada con Lancer Caradam.

Libro 1. Tulos / cap.6

 

CLEOLIA: 33 años. Nacida en Nublia. Casada con Pólux (que la llama Cleo cariñosamente) y madre de dos niños. Heredó de sus padres la taberna "El Viejo Bufón" que ahora regenta junto a su esposo. Excelente cocinera y administradora.

Libro 2. Amacram / cap. 3

 

CRYSANIA: 16 años. Princesa samia ofrecida por su familia como tributo al Lord Conversor Tanagrey-Sei. Bella e inteligente, su destino se unirá al de Meda durante su cautiverio en Cerro Esculpido.

Libro 4. Zristios / cap. 3


lunes, 5 de junio de 2023

B - Glosario Personajes. “La leyenda del Dios Errante”


Aurrimar. La leyenda del Dios Errante
 es una larga trilogía en la que aparecen numerosos personajes, tanto principales como secundarios, que aquí trataré de organizar lo mejor posible para que todo el mundo tenga clara su ubicación. Se hará una breve descripción de los mismos, y se señalará el lugar donde aparecen o son nombrados por primera vez.

Los códigos de colores os ayudarán a identificar con más facilidad a los miembros de las diferentes tripulaciones:

Pribylon / Rumor Clandestino / Estrella Roja / Destino 


BALISETA: 70 años. Piel morena. Cabellos plateados y ojos negros. Inteligente, paciente y generosa.

Nació en el Oasis de Taleg. Siendo ya mayor, su familia la casó por dinero con Yaseg, un anciano plamantshali perteneciente al Clan Tulo del oasis de Shifray. Tuvieron una única hija, Belisa. Enviudó cuatro años después, cuando Yaseg fue devorado por un tarkio en las quebradas mientras pastoreaba su rebaño. Sacó adelante a su hija trabajando en la aldea como herbolaria y sanadora. Su posesión más valiosa en su dromaris Pezuño.

Gracias a sus conocimientos y a su amistad con la Matriarca del Clan Tulo, ocupa un lugar destacado en la Hoguera de las Venerables.

Adora a sus nietos: Meda, al que cariñosamente llama "mi dulce muchacho" y Karimo.

 Libro 1. Tulos / cap.1

 

BALMORI: padre de Shergi. Hombre duro, justo y sensato, fue elegido por los habitantes de

El Tomillar como alcalde del Consejo de la pequeña localidad en la que también trabaja como

herrero.

 Libro 3. Invierno / cap. 7

 

BELGAR: marino contratado en Sigyar-Kapur para el Rumor Clandestino.

 Libro 4. Zristios / cap.17

 

BELISA: madre de Meda y Karimo murió a los 33 años al verse atrapada por una Creadora,

una monstruosa tormenta de arena. Originaria del desierto de Zahrs siempre soñó con 

escapar de las opresivas costumbres impuestas a las mujeres por el Clan Tulo del Oasis de 

Shifray. Lo logró en cierta medida, al romper su compromiso matrimonial con el mashali

Nimrabid y casarse con el cadirio Junkavich Litzche.

Aunque de carácter fuerte, independiente y rebelde, no pudo evitar sentirse culpable por las

extrañas marcas que martirizaban a su hijo mayor desde el mismo día de su nacimiento.

Sufrimiento que amortiguaba en parte cantando al pequeño Meda su nana favorita:

 

En blanca cuna de algodón, mi pequeñín lloraba, en espera de una lluvia, que nunca llegaba...

 

El continuo desprecio que el Chamán de la aldea y sus seguidores mostraban hacia su

pequeño, fueron minando poco a poco su salud y alegría por la vida.

Poseía una técnica

secreta e infalible para capturar las peligrosas y exquisitas liebres de arena. Legado que su

hijo mayor recibió como el más preciado de los tesoros.

 Libro 1. Tulos / cap.3

 

BELIO: bebé nacido con símbolos ardientes en su tobillo derecho. Hijo de Laurentio Espinar y

Darisa Maregrande. Murió en las Montañas de la Luz.

 Libro 3. Invierno / cap. 11

 

BELTZA: Caballo de raza zristia de gran alzada y velocidad. Negro, tatuado en blanco a 

semejanza de un espectro. El orgullo de su criador, el Lord Conversor Tanagrey-Sei, que

desea enviarlo a la capital, Yrugurtia, como presente para su emperador.

 Libro 4. Zristios / cap. 3.

 

BLOWE YSENTI: nacido en las Montañas de la Luz. Hermano gemelo de Ferdiag, del que

siempre estuvo celoso. Tímido y sensible. Soñador y poeta. Terminó sus estudios de música

en Bilaboo, donde sus composiciones cosecharon un gran éxito entre las familias

acomodadas de la ciudad.

 Libro 4. Zristios / cap.9

 

BOLICHE: bebé piwili hijo de Ramita y Pintxo.

 Libro 5. Valcar / cap. 23

 

BOZ: Meseta de Mercia. Jefe de los Crivichos, a los que gobierna desde su alto y enjoyado

sitial de la capital, Crigarod.

 Libro 3. Invierno / cap. 8

 

BRADAHO: capitán zristio que escolta las caravanas que se dirigen hacia la capital del

Imperio, Yrugurtia.

 Libro 4. Zristios / cap. 2

 

jueves, 18 de mayo de 2023

A - Glosario de Personajes: “Aurrimar. La leyenda del Dios Errante”


Aurrimar. La leyenda del Dios Errante es una larga trilogía en la que aparecen numerosos personajes, tanto principales como secundarios, que aquí trataré de organizar lo mejor posible para que todo el mundo tenga clara su ubicación. Se hará una breve descripción de los mismos, y se señalará el lugar donde aparecen o son nombrados por primera vez.

Los códigos de colores os ayudarán a identificar con más facilidad a los miembros de las diferentes tripulaciones:

Pribylon / Rumor Clandestino / Estrella Roja / Destino 

 

ADILAIA DE GALATIA: 46 años. Rostro redondo. Figura curvilínea y piel morena por el sol y la intemperie. Larga cabellera cobriza y rizada. Hermosa sin resultar llamativa. Ojos almendrados del color del ámbar. Inteligente, resolutiva y decidida. Carismática, leal y generosa con los suyos. Su trágico pasado apaga de vez en cuando la natural alegría de su alma. Posee una puntería infalible.

Nacida en las Montañas de la Luz y educada en el Templo de la Luna hasta que el asentamiento fue arrasado por la Guardia Roja de la Orden de la Verdad.

Dos filas de pequeños y apretados símbolos ardientes en su muñeca izquierda la delatan como una escrita. Es capaz de leer en el alma de las personas colocando la mano marcada sobre sus corazones. También puede borrar sus recuerdos, aunque odia utilizar este poder.

Cuando no se encuentra de aventuras a bordo del Pribylon reside en una pequeña casita en la aldea de El Tomillar en compañía de su piwili Pintxo y su burrito Rapidillo.

Libro 1. Tulos / cap.4 (sin nombrar)


AGDABI: hijo menor del jefe Misf y la matriarca Lafhita del Oasis de Shifray. No demasiado inteligente, fanfarrón y fácilmente influenciable, llega a jefe de mashalis gracias a la posición de su familia.

Libro 1. Tulos / cap.3


ALARESHI: respetado Patriarca de los Tulos. Padre del jefe Misf.

Libro 2. Amacram / cap.16 (solo nombrado)


ALEXANDRIA MURIAN "ALEXA": 9 meses. Ojos y pelo negros. Piel blanca y sonrosada. Alegre, intuitiva y traviesa. Posee un símbolo visla-jraxi en la parte interior de su antebrazo derecho. Nació en Sigyar-Kapur. Hija de Kaleen Murian y Amalia Santián.

Libro 3. Invierno / cap.9


ALFIDE PACKARD (ALPAKAR): 43 años. De origen samio. De piel negra. Alto y fornido. Leal, valiente y arrojado. Mujeriego, jugador y juerguista empedernido. Timonel del Rumor Clandestino. Gran amigo de Tarkio.

Libro 3. Invierno / cap.12


ALISSA: mujer tula del oasis de Shifray. Esposa de Jhaleb y madre de Tayishi. Siempre ha vivido sometida a la despótica voluntad de su marido.

Libro 3. Invierno / cap.2


ALITHE: oasis de Shifray. Tulo amigo de Meda.

Libro 2. Amacram / cap.16


ALSINE: joven guerrera perteneciente al misterioso Pueblo Escrito.

Libro 6. Sangre / cap.8


AMACRAM: joven legendario cuyo nombre ha dado origen a una populosa fiesta en el Continente.

Libro 2. Amacram / cap.1


AMADOLI: joven guerrera perteneciente al misterioso Pueblo Escrito.

Libro 6. Sangre / cap.8


AMALIA SANTIÁN: 33 años. Esposa de Kaleen Murián y madre de Alexandria.

De pelo negro y piel muy blanca. Aunque su aspecto es lánguido y delicado se trata de una mujer fuerte y trabajadora. Nació en una granja en las afueras de Sigyar-Kapur.

Libro 3. Invierno / cap.9


AMYLA: 29 años. Nacida en El Tomillar. Dulce y generosa. Entregada a su familia. Esposa de Nemaio y madre de Nohiora.

Libro 2. Amacram / cap.8


ANATÓPOLUX OJILVI (POLUX): 36 años. Nacido en las Tierras de Lar. Pelo castaño oscuro, fino y escaso. Rostro redondo y mejillas sonrosadas. Bastante regordete debido a la sedentaria vida que lleva en Nublia. Regenta con su esposa Cleolia la afamada taberna "El viejo bufón". Excelente cocinero. Exigente en su trabajo y no muy dado a la aventura. De temperamento nervioso, es algo quejica y gruñón.

Conoce a Lancer Caradam desde la infancia y es su mejor amigo.

Libro 2. Amacram / cap.3


ANKAR: joven estudiante gribain a bordo de la nave Destino. Pertenece al grupo de investigadores de Narisa Delox.

Libro 4. Zristios / cap. 1


ANTERES: militar gribain miembro del Culto a Sekmek. Comandante al mando de la nave Destino. Duro y autoritario. Disciplinado e intransigente con todo aquel que ose oponerse a los designios de La Memoria.

Libro 4. Zristios / cap. 1


ANTHELO: leal capitán de la guardia en Cerro Esculpido, la fortaleza del lord conversor Tanagrey-Sei.

Libro 4. Zristios / cap. 3


ARCHIALDA: 44 años. Nacida en las Montañas de la Luz. Morena, de piel muy blanca. Bajita y algo regordeta. De carácter fuerte. Un poco gruñona, pero con un gran corazón. Excelente cocinera.

Tras varios abortos y aunque ya no es ninguna jovencita, aún sueña con convertirse en madre. Reside en El Tomillar con su esposo Sendrei. Ambos son reputados artesanos en el arte del vidrio.

Libro 2. Amacram / cap.4


ARPERIO: armero de Nublia. Amigo de Lancer Caradam.

Libro 2. Amacram / cap.17


ATALIO FUENTENEGRA: segundo cofrade de Nublia.

Libro 2. Amacram / cap.18 (solo nombrado)